今天我们继续分享第二个话题:内容公司的护城河是什么。上个月小米负责海外业务的全球副总裁HugoBarra离职了,你回头去看,2013年到2014年加盟小米的高管,流失率还是挺高的,除了HugoB
图:研究表明,与普通大众相比,企业环境中的高管心理变态者的比例非常高 伍德沃斯表示:“真正心理变态者是情感、人际关系、生活方式以及行为缺陷的混合体,但他们拥有不可思议的能力,可以伪装自己。老板不信任我,我连招一个自己喜欢的工程师进来的权利都没有。” 创业4年多,第一次创业杨宁亏了30万,第二次创业作为公司的技术合伙人,每月领着1万元的工资,财务上不仅没自由反倒降低了生活质量。 其中遇到志同道合的合伙人,是除资金以外,第二重要的部分。开发完第一款游戏后,公司现金流吃紧,没有余钱再
而音乐和文学黏性高,消费次数多,停留时间长,是用来沉淀用户成本最低的一种形态,可以作为重要的补充。游戏时间短,考验个人操作和团队配合能力,不做养成和体力值设定,凭技术决定胜负。 说实话,《全民超神》的画风才更像《英雄联盟》,然而《英雄联盟》的画风并不是专门为中国人而设计的,中国大部分年轻人可能更加喜欢精美和Q版的画风,《梦幻西游》比《大话西游》更加成功就是一个例子,但这也只是我的观察和猜测,